> Hello, I'm Ozgur.Merhaba, Ben Ozgur.
I am a 4th-year Computer Engineering student at Yaşar University.
As an IT Consultant at Raynet, I specialize in Linux systems and Kubernetes orchestration. My focus is on automating system deployments and maintaining high reliability.
Yaşar Üniversitesi'nde 4. sınıf Bilgisayar Mühendisliği öğrencisiyim.
Raynet bünyesinde, özellikle Linux sistemleri ve Kubernetes orkestrasyonu üzerine yoğunlaşmış bir IT Danışmanı olarak çalışıyorum. Sistem altyapılarını otomatiğe bağlamak ve yüksek güvenilirlik sağlamak ana odağım.
Handling deployment workflows for enterprise products on Kubernetes clusters. Specialized in setting up full-stack observability with Prometheus and Grafana to ensure high system availability and real-time performance tracking.
Kurumsal ürünlerin Kubernetes kümeleri üzerinde yayına alınma süreçlerini yönetiyorum. Yüksek sistem erişilebilirliği ve gerçek zamanlı performans takibi için Prometheus ve Grafana ile uçtan uca gözlemlenebilirlik yapıları kuruyorum.
My final graduation project at Yaşar University.
Developing a Digital Twin system for monitoring cognitive and emotional load. Leading the backend development and ensuring system reliability for real-time data processing.
Yaşar Üniversitesi'ndeki bitirme projem.
Bilişsel ve duygusal yükü izlemek için bir Dijital İkiz sistemi geliştiriyorum. Arka uç geliştirmesine liderlik ediyor ve gerçek zamanlı veri işleme için sistem güvenilirliğini sağlıyorum.
Implemented automated workflows using Apache NiFi and Python to track Linux package information. Cross-referencing MySQL and MongoDB to identify EOL/EOS dates.
Linux paket bilgilerini takip etmek için Apache NiFi ve Python kullanarak otomatik iş akışları kurdum. EOL/EOS tarihlerini belirlemek için MySQL ve MongoDB arasında çapraz sorgular yapıyorum.
- Basketball Academy App: Built a mobile attendance system using Flutter and Firebase.
- Sensei: Contributed to a Samurai-themed game development project using Unity.
- Basketbol Akademisi Uygulaması: Flutter ve Firebase kullanarak mobil yoklama sistemi geliştirdim.
- Sensei: Unity kullanarak geliştirilen samuray temalı bir oyun projesine katkıda bulundum.